Pravidla hry na ruce a nohy
(Sada tradiční hry Hand and Foot)
Pravidla karetních her
Hand and Foot je populární variace hry Rummy typu Canasta. Lze jej popsat jako jednodušší a snadnější verzi Canasty pro začátečníky. Hand and Foot používá asi 5 nebo 6 balíčků standardních hracích karet a hraje se s 2-6 hráči. Cílem hry Hand and Foot je být první, kdo se zbaví všech vašich karet a váš tým bude mít co nejvíce bodů.
Další hry typu Rummy najdete v našich průvodcích pro Classic Canasta a Gin.
Pokud hledáte hrací karty, se kterými budete hrát Hand and Foot, podívejte se na standardní balíček zde nebo na některý z našich posledních příchozích zde.
Nastavit
Před začátkem hry musí být vybrán počáteční dealer. Za tímto účelem dostane každý hráč kartu ze zamíchaného balíčku a ten, kdo dostane nejvyšší kartu, se stane prvním dealerem. Vazby jsou přerušeny opakovanou dohodou. Počáteční dealer zamíchá balíček a hráč napravo jej rozřízne. Dealer poté předá každému ze 4 hráčů dvě sady 11 karet jednu po druhé ve směru hodinových ručiček. První sada 11 se nazývá ruka a poslední sada 11 se nazývá noha. Zbývající karty jsou umístěny lícem dolů a tvoří se zásoby. Horní karta pažby je otočena do svislé polohy a umístěna do strany, aby se vytvořila odhazovací hromádka. Pozice dealera se na konci každého kola otáčí ve směru hodinových ručiček.
Spoluhráči sedí naproti sobě a společně vytvářejí více spojů než druhý tým.
Spojování
Meldy jsou tvořeny odpovídajícími kartami stejné hodnosti. Spojení musí začínat minimálně 3 kartami. Melds jsou sdíleny v rámci týmů, takže spoluhráči mohou stavět na svých vlastních melds.
Zástupné znaky
Žolíky a 2s v balíčku jsou zástupné znaky a lze je použít k vytvoření jakéhokoli splynutí. Melds však musí mít v sobě více přirozených karet než zástupných znaků.
(V Hand and Foot jsou dva hromádky, které si hráči musí spojit, aby vyhráli)
Jak hrát
Hra se pohybuje ve směru hodinových ručiček a začíná hráčem ve směru hodinových ručiček k dealerovi. Na začátku svého tahu si musí vzít kartu buď ze zásoby, nebo z odhazovací hromádky. Chcete-li vzít kartu z odhazovací hromádky, musí horní karta buď zahájit splynutí, nebo stavět na již vytvořené kartě. Pokud si vezmete z odhazovací hromádky, musíte vzít všechny karty na odhazovací hromádce. Na konci svého tahu musíte odhodit jednu kartu.
Hráči musí začít se svou hromádkou rukou, zatímco jejich hromada nohou je položena lícem dolů. Jakmile hráči zahrají všechny karty na své hromádce rukou, hráči se přesunou na hromádku nohou.
Knihy
V rukou a nohou se hromádce 7 karet nazývá kniha. Pokud žádná z těchto karet není divoká, nazývá se to červená kniha. Pokud je některá z karet divoká, nazývá se to černá kniha. Když jsou knihy vytvořeny, hromádka je připevněna lícem dolů a karta stejné barvy knihy je umístěna lícem nahoru na horní část zásobníku.
Going Out
Týmy musí mít vytvořili červenou knihu a černou knihu, než jim bylo povoleno „jít ven“. Musí také zahrát všechny své karty v ruce i noze.
Bodování
Poté, co hráč vyjde, kolo skončilo a skóre se sečte takto:
Červené knihy mají hodnotu 500 bodů
Černé knihy mají hodnotu 300 bodů
Knihy divokých karet (knihy od 2s a Jokers) mají hodnotu 1500 bodů
Žolíky mají hodnotu 50 bodů
2s mají hodnotu 20 bodů
Esa mají hodnotu 20 bodů
8 s až Kings mají 10 bodů
4 s až 7 s mají 5 bodů
Černé 3 s 5 body
Červené 3 jsou v hodnotě 100 bodů.
Jít ven má 100 bodů.
Body z karet ve zbývající hře týmu se odečítají z bodů z hraných karet týmu.
Fo Další informace o pravidlech hry najdete v článku Pagata zde nebo v článku Wikipedie zde.
Historie
V roce 1939 vynalezli Canastu Segundo Santos a Alberto Serrato, který chtěl vytvořit rychlejší hru než bridž. Canasta ve španělštině znamená „koš“ a odkazuje na koš, do kterého Santos a Serrato obvykle vkládají své karty. Hra měla v místních karetních klubech okamžitý úspěch, ale v 50. letech se stala celosvětovou senzací. O této hře bylo napsáno nespočet knih , byly prodány speciální balíčky a Canasta předběhla Bridge aa oblíbenou zábavu. Přesný původ Hand and Foot Canasta není znám, ale tato hra poprvé vznikla v 70. letech a její vlastní speciální balíčky dorazily v 80. letech.
Další informace o historii Canasty naleznete v článku herního vývojáře Philipa E. Orbanese zde.
Varianty
Protože ruka a noha jsou samy o sobě variantou Canasty, následující hry jsou také variantami hry Canasta.
Two Player
Ve hře Two Player Canasta je zpočátku rozdáno 15 karet.Pokud hráč čerpá ze skladu, musí si vytáhnout 2 karty místo normální. Aby hráč mohl jít ven a ukončit kolo, musí navíc dokončit dva kanasty. Platí všechna ostatní pravidla Classic Canasta, včetně cíle 5 000 bodů.
Samba
Samba je prakticky Classic Canasta, ale se zvýšenými hodnotami pro všechno. Ve hře jsou tři balíčky 52 karet, celkem 162 karet. Místo cíle 5 000 bodů musí týmy dosáhnout 10 000 bodů. Melds může být vyroben pomocí karet stejného druhu a karet v pořadí. Šest červených 3 má hodnotu 1000 bodů. Melds může mít v sobě pouze dva zástupné znaky. U týmů se 7 000 a více body musí být první splynutí hráče nejméně 150 bodů.
Hledáte více karetních her? Podívejte se na tento článek:
O autorovi: John Taylor je spisovatel obsahu a nezávislý pracovník prostřednictvím společnosti Upwork.com. Jeho profil na volné noze si můžete prohlédnout zde. Má titul B.A. v angličtině se specializací na technické psaní z Texas A & M University a M. A. v angličtině z University of Glasgow. Jeho předchozí články o karetních hrách a jeho profil na LinkedIn si můžete prohlédnout zde.