8 cvičení pro vývoj postavy, která vám pomohou přibít vaši postavu

Dokonce i ty nejrychleji se rozvíjející akční romány potřebují přesvědčivé postavy, aby udrželi čtenáře v záběru. Čtenáři samozřejmě nikdy „neseznámí“ se s postavou, pokud autor nebude důkladně rozumět tomu, kdo jsou a co je vede jako první. Za tímto účelem si budeme opravdu blízcí a osobní s několik cvičení pro vývoj postav.

Cvičení pro vývoj postav jsou skvělý způsob, jak si lépe porozumět osobě, kterou vytváříte, pomocí pera a papíru (nebo spíše „prstů a klávesnice“). Pomáhají vám také vytvářet prostředky, ze kterých můžete během procesu psaní vytáhnout. Abychom pomohli oživit vaši postavu, rozdělujeme její vývoj do tří fází:

  1. Zjistěte aktuální emoční motivaci vaší postavy
  2. Dejte svou postavu do kontextu
  3. Oživte svou postavu

Vytvoření vnitřní motivace vaší postavy

Přibití základního cíle vaší postavy – věc, která je pro ně opravdu důležitá – pomůže vám zjistit, co je právě hýbe a proč jejich příběh stojí za to vyprávět v tuto chvíli v jejich životech. Bez vnitřního cíle, kterému chcete dosáhnout, bude vašemu příběhu chybět narativní oblouk. Ještě horší je, že vaše postavy budou vypadat jako ploché.

Zde je několik cvičení pro vývoj postav, která vám pomohou dostat se do drsné povahy vaší postavy a posílit přesvědčení o jejích vnitřních cílech.

PRO-TIP: Pokud jste v počátečních fázích budování postavy a ještě jste nevybrali jméno, tento název postavy bude nerator může přijít vhod. Nebo pokud chcete další inspiraci, můžete použít náš generátor spiknutí, který náhodně přiřadí základní motivaci vaší postavě.

Cvičení č. 1: Pravda osvobodí vaše postavy

Většina z nás si hru „pravda nebo odvaha“ pamatuje z dětských přenocování. Někteří by odvážně prohlásili „DARE!“ a čekat na nevyhnutelně trapnou výzvu. Jiní by riskovali „pravdu…?“ a nervózně čekat ve svých spacích pytlích, zatímco vyzyvatel přemýšlel nad tím, co je hluboce provokativní a šťavnatá otázka.

Chcete-li se ponořit hlouběji do emocionálních hloubek své postavy, položte několik otázek – jak sondujících, tak zdánlivě neškodných (Hele, nikdy nevíš, kdy se tvůj oblíbený výběr zmrzliny může hodit!) Doporučujeme vám stáhnout si tuto šablonu profilu postavy zdarma, abyste získali náskok. A pokud potřebujete další pomoc, tyto dotazníky vám poskytnou solidní inspiraci nyní:

36 otázek Arthura Arona, které vedou k lásce
„Váš dům, který obsahuje vše, co vlastníte, hoří. Po uložení vašich blízkých a domácích mazlíčků máte čas bezpečně udělat poslední pomlčku k uložení jakékoli položky. Co by to bylo? Proč? “
„ Chtěli byste být slavní? Jakým způsobem? “
„ Jaká je vaše nejcennější paměť? “

Proustův dotazník
„ Jaký je váš názor na dokonalé štěstí? “
„ Jaký rys v sobě nejvíce litujete? “
„ Co považujete za svůj největší úspěch? “

Cvičení č. 2: Protáhněte je ždímačem

Jak člověk reaguje na obtížnou situaci, může být velmi odhalující – a základní cíl vaší postavy bude informovat o tom, jak reaguje na výzvy.

Rozvíjejte své postavy dále tím, že je umístíte do situace, kdy čelí výzvě. Pro inspiraci konfliktů nehledejte nic jiného než tato klasická morální dilemata (a samozřejmě je analyzujte z pohledu vaší postavy):

Problém Robina Hooda

Vaše postava je očitým svědkem trestného činu.

Muž vyloupil banku, ale místo toho, aby si peníze nechal pro sebe, je věnuje sirotčinci, který si nyní může dovolit krmit, oblékat a starat se o své děti kdo spáchal trestný čin. Pokud se s informacemi obrátíte na úřady, existuje velká šance, že peníze budou vráceny do banky, což zanechá spoustu dětí v nouzi. Co dělá vaše postava?

    1. Proměňte lupiče. Krádež je špatná, konec příběhu.
    2. Informace si nechte pro sebe, protože peníze mají dobrou věc.

Problém vozíku

Existuje vozík běh po dráze. V její dráze je pět lidí, kteří byli přivázáni k trati a nemohou se hýbat. Vedle vaší postavy je páka s mocí vést vozík po jiné trati. Bohužel je k ní připoutána jedna osoba ten. Co dělá vaše postava?

  1. Nic. Pět lidí zemře.
  2. Zatáhněte za páku, zachraňte pět lidí, ale zabijte jednu osobu.

Zapište si, co by mohlo vaší postavě procházet hlavou, protože zvažuje potenciální důsledky svých činů. Například, pokud se vaše postava rozhodne nezatáhnout páku v příkladu vozíku, může si představit, že lidem vysvětlí, že nebylo dost času na dosažení páky a předstírání, že výsledek byl z jejich rukou. Pokud se přiklánějí k zatažení páky, mohla by být pod vlivem myšlenky jednat s jednou sadou truchlících členů rodiny na rozdíl od pěti.

A pro další zvrat zkuste dát svou postavu do jiné role v dilematu (tj. v problému s vozíkem, nechte svou postavu být strojvedoucím nebo uvíznutou na trati). V tomto příspěvku se dozvíte více o typech konfliktů postav – a pokud byste chtěli více konfliktních situací , zamiřte sem.

Bezplatný kurz: Vývoj postav

Vytvářejte fascinující postavy, které vaši čtenáři budou milovat … nebo rádi nenávidět! Začněte hned teď.

Cvičení č. 3: Proveďte neočekávané

Lidé jsou vysoce odolní vůči změnám – aby postava uvěřitelně podstoupila osobní cestu, která je podstatně změní, něco Musí se jim stát OBROVSKÉ a konkrétní. Tato událost se ve vašem příběhu nemusí stát, ale jakmile zjistíte limity své postavy, můžete určit, co je k vytvoření potenciální změny v jejich základní povaze.

Ghost of Christmas-Present (obrázek: John Leech)

Na začátku Vánoční koledy je Ebenezer Scrooge lakomcem. Odcizil se lidem kolem sebe a chybí mu empatie, dokonce i pro jeho chudého úředníka Boba Cratchita, který sotva dokáže uživit vlastní děti. Na konci románu je však Scrooge vykoupen jako velkorysý a živý přítel. Jaká událost inspirovala tohoto celkem osmdesát v jeho postavě? Návštěva duchů minulosti, přítomnosti a budoucnosti a znalosti z první ruky o tom, jak jeho činy negativně ovlivnily nejen lidi kolem něj, ale i jeho vlastní život.

U tohoto cvičení určete, co tímto katalyzátorem změny může být zvážení situací nebo atributů, které působí neintuitivně. Například pokud je vaše postava dobrý Samaritán, je nepravděpodobné, že by spáchala trestný čin. Co by muselo být v sázce, aby se tato nepravděpodobná situace stala – a aby se změnila hlavní část vaší postavy?

Uvedení vaší postavy do kontextu

Když prolomíme román , současný zastřešující cíl hlavní postavy je důvod, proč příběh existuje, abychom si ho mohli přečíst. Důvěryhodná postava však není taková, která vtrhla do života na straně 1. Poutavá postava bude mít vnější vlivy a minulost, která informuje o jejich současnosti a jádru jejich vnitřní cesty.

Zvažte Magneta z Série X-Men. Je to „darebák“, který věří, že mutanti jsou lepší než lidstvo, a proto by měli dominovat. Pohled do minulosti Magneta však ukazuje, že se narodil v německo-židovské rodině během holocaustu a že jejich odporné zacházení nacisty vede aby věřil, že lidstvo a konflikty jsou neoddělitelné. Proto se jeho reakcí stane cílem chránit mutantní rasu před zažíváním podobných zvěrstev „za každou cenu.“

Následující cvičení vývoje postavy vám umožní: nejen získat důkladnější obraz o životě své postavy, ale také se zaměřit na významné vlivy, které formovaly, kdo je vaše postava, v tuto chvíli.

Cvičení č. 4: #TBT

Vytvořte časovou osu významných okamžiků života vaší postavy. Stejně jako mnoho autorů můžete k vizualizaci života své postavy použít post-it poznámky nebo velkou tabuli. Události můžete snadno přesouvat nebo přidávat, dokud neucítíte, že má vaše postava dobře vyvinutou historii.

Až dokončíte časovou osu, destilujte ji do prvních 5–10 okamžiků, které formovaly vaši postavu. Například pokud je ztráta tematicky důležitou součástí vaší knihy, možná významnou součástí minulosti vaší postavy je, když jako dítě ztratily prarodiče.

Cvičení č. 5: Gatsbyho metoda

Ve Velkém Gatsbym, než se setkáme s eponymní postavou románu, slyšíme o něm. Když vypravěč Nick Carraway nejprve navštíví jeden ze slavných Gatsbyho večírků v naději, že se setká se záhadným milionářem, Nickovi chvíli trvá, než ho najde. Během této doby se Nick stane zasvěceným řadě informací o Gatsbym. A i když není jasné, co je fakt nebo fikce – například pověst, že Gatsby kdysi zabil člověka – získáme představu o tom, co si o něm ostatní postavy myslí.

Leonardo Dicaprio jako Jay Gatsby (obrázek: Warner Bros)

Stanovení toho, jak vaši postavu vnímají ostatní, je skvělý způsob, jak jim poskytnout lepší kontext. Může poskytnout autorovi očekávání, že podvrátí čtenáře a dodá postavě zajímavou mystiku. V případě Gatsbyho mu to dává téměř mýtický smysl. A jak román pokračuje, ukázalo se, že tato „mytologie“ je úmyslná, protože sám Gatsby žije život jako postava svého vlastního stvoření.

Chcete-li Gatsbyho metodu vyzkoušet, napište scénu, ve které vaše postava je přítomna pouze prostřednictvím upřímných popisů, které jí ostatní poskytnou.

Oživte svou postavu

Jakmile si vytvoříte vnitřní motivaci a vnější vlivy, které řídí vaši postavu „Oblouku, musíte přijít na to, jak sdělíte tyto informace. Aby váš protagonista prozářil stránku s jemností a bez nutnosti dlouhé expozice, musí mít svůj vlastní hlas a výraznou tělesnost, bez ohledu na to, jakou perspektivu vyprávění váš román obsahuje. Vyzkoušejte následující cvičení pro vývoj postav, abyste získali lepší představu o hlasu vaší postavy.

Cvičení č. 6: Rozbijte led

Přemýšlejte o tom: kolikrát jste byli požádáni v jednom formulář nebo jiný: „Takže, řekněte mi něco o sobě?“ Jedná se o klasickou otázku lámače ledu a v dnešní době, se sociálními médii a ohromnou rozmanitostí způsobů, jak se „prezentovat“ světu, nebyly sázky „řekni mi o sobě“ nikdy vyšší. Samozřejmě, způsob, jakým odpovídáme na tuto otázku, měníme na základě toho, s kým mluvíme.

Dále odškrtněte svoji postavu a zjistěte, jak se prezentují ostatním, tím, že si představíte, jak by se v následujících situacích stručně popsali. :

  • Na pracovním pohovoru
  • Na prvním rande
  • Dohánění starého přítele
  • Flirtování s někým na párty
  • Ve svém twitterovém životopise
  • Na hranici mezi USA a Mexikem

Cvičení č. 7: Trochu méně konverzace, trochu více akce

Když se s někým setkáte, nezačínáte tím, že oznámíte svoji výšku, váhu, vlasy a barvu očí, proto prosím nepředstavujte takovou postavu čtenářům. Ale jak se vyhnout popisu vzhledu a tělesnost bez ut kusy expozice?

Vezměme si tento řádek od Ulyssese Jamese Joyce: „Při mluvení se díval do tváře Stephena. Slabý vítr prošel jeho obočím, jemně rozdmýchal jeho světlé nečesané vlasy a v očích mu rozechvěl stříbrné body úzkosti. “

Joyce využívá okamžik akce, aby osvětlila Stephenův vzhled a jeho úzkostné chování.

Vyzkoušejte, jak můžete svou postavu zprostředkovat prostřednictvím akce, a to tak, že nejprve napíšete seznam fyzických vlastností, které se na vaši postavu vztahují. Poté s tímto seznamem pořiďte scénu, kde se něco děje – ať už jde o konverzaci, skládání prádla, vaření atd. Do akce zapojte odkazy na fyzičnost vaší postavy.

Cvičení č. 8: Vezměte je na testovací jízdu

Někdy se špatný případ bloku spisovatele scvrkává na přerušené spojení mezi vámi a vaším protagonistou a řešením může být změna scenérie. Ne pro vás – pro vaši postavu! Výzvy k psaní jsou dobrým způsobem, jak dostat kreativní šťávu, a mohou vám pomoci vyčistit blok, aby vaše postava mohla pokračovat po cestě vašeho příběhu.

Chcete-li získat týdenní přísun nových výzev k psaní, přejděte sem.

Po stránce bude prosvítat přesvědčivá a realistická postava až poté, co jste důkladně porozuměli svému protagonistovi. Ve světě psaní komunit však panuje neshoda ohledně toho, jaké informace jsou nebo nejsou relevantní, aby autor věděl o postavě. I když věříme, že je pro autora pravděpodobně zbytečné znát počet chloupků na hlavě jejich postavy, věříme také, že o svém protagonistovi nikdy nebudete vědět příliš mnoho. Důležité je rozeznat, jaké informace jsou důležité pro aktuální příběh, který píšete.

Jak napsal Ray Bradbury v zenu Art of Writing: „Zápletka není nic jiného než stopy ve sněhu poté, co vaše postavy utekly na cestě k neuvěřitelným cílům.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *